《旅行青蛙》项目分享简析

  • will 

http://youxiputao.com/articles/14851

核心成员:产品+策划+设计+开发

游戏火爆原因不知,但可能和下的功夫有关。(成功均如是)

人少的劣势:不能做更多,工作量限制
人少的优势:灵活

方法论总结:
1. 挑战擅长领域
2. 计划极富弹性(竭尽全力不妥协)

一点情怀:其实不管游戏容量的大小和制作团队的大小如何,只要游戏有人玩,只要游戏有人喜欢就足够了。